制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示 ,合体
怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,表演者借助绑带连在一起,呈现克雷格认为,生化表演者的危机头部也会露出来,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,画面中,怪物尝试弹跳、由演员排寻找几个人能共同完成的动作。其中一些人需要始终倒置。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
